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Final Fantasy 14

Final Fantasy 14: il creatore al lavoro per i prossimi dieci anni

Per chi è amante dei videogiochi, ed in particolare di Final Fantasy 14, Naoki Yoshida non è certo un nome sconosciuto. Si tratta infatti di un celebre autore nonché game director giapponese noto per aver lavorato su vari videogiochi sviluppati da Square Enix tra cui appunto Final Fantasy 14 e Dragon Quest X. Final Fantasy 14 è una avventura online  che coinvolge migliaia di giocatori che si divertono a combattere mostri tra magie e affascinanti miti. Trattandosi di un MMORP ci si troverà a condividere l’esperienza videoludica con tantissimi altri giocatori appassionati di questo titolo.

Un viaggio, dunque, in compagnia di altri personaggi che incontreremo durante la nostra avventura che saranno compagni o alleati per combattere i potentissimi nemici. Yoshida, in arte Yoshi-P, durante il live streaming annuale di Square Enix del torneo di Mahjong di Final Fantasy, ha preso parola ed ha fatto delle dichiarazioni circa i suoi progetti per il futuro. Lo sviluppatore ha dichiarato di essere in ottima salute e, se così sarà nei prossimi anni, si impegnerà a lavorare su Final Fantasy 14 almeno per il prossimo decennio. Ricordiamo che Yoshida ha iniziato a lavorare su Final Fantasy 14 nel 2010. All’ora il mercato dell’MMORP era in difficoltà e il nipponico ne ha aiutato il rilancio con questo titolo.

Final Fantasy14

Nel corso di undici anni Yoshida ed il suo team sono stati in grado di fare diventare Final Fantasy 14 il gioco di punta di Square Enix nonché la voce più redditizia dell’intero franchise. Un ulteriore annuncio del creativo illustra che in febbraio ci sarà una “Live Letter” in edizione speciale che conterrà informazioni sulla roadmap dei contenuti post-lancio dell’ultima espansione Final Fantasy: Endwalker. Si tratta dunque di un investimento che garantirebbe un buon futuro del gioco in MMORPG e buoni guadagni per Square Enix. La stessa azienda, spiega, presenterà una anteprima dei contenuti della Patch 6.1 per Endwalker nel mese di marzo.

L’unica primizia sull’argomento è che il Data Center Travel System sarà implementato nel gioco per evitare la congestione dei server. La Patch 6.08 conterrà aggiustamenti numerici ai lavori dei giocatori ma le modifiche più importanti avverranno nella Patch 6.1. Quest’ultima conterrà la parte successiva del Raid di Pandaemonium, più cambi di lavoro e più missioni secondarie. Insomma, amici di MonkeyBit e fan di Final Fantasy 14, per saperne di più non ci resta che aspettare febbraio consapevoli che l’estro creativo di Naoki Yoshida ci accompagnerà ancora per molto tempo.

Final Fantasy 14

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